地牢传奇修改版
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详情介绍
地牢传奇是一款是一款黑暗地牢冒险游戏,游戏继承着地牢类游戏一贯的迷宫风格,画面采用了复古的像素风,代入感极强。游戏中玩家需要在一个没有地图的地区内随意探索,进入一个非常黑暗的地牢,游戏刚开始只有一个角色,随着等级提升还能解锁更多不同职业的英雄,玩家操控角色在不同的房间里搜刮箱子、装备、材料等各式道具,合成更强大的武器,消灭遇到的小怪或boss,有近20层关卡等你来挑战,还有一个重要的事情就是不要忘记吃。另外,虽然游戏中有各种各样的洞口可以让玩家们出入,但是地图非常复杂,经常会转一转就转晕了,如果玩家想要探索下一层,需要做好准备,随着地牢层数的深入,怪物将会越来越强。如果你有幸在探索时找到了神秘商人,千万要友善对待,敢在地牢卖东西的商人可不是好惹的。除此之外,游戏中有多个职业可供大家选择,并且角色升级后可自由加点属性,以及装备的多样化让你打造出自定义人物,除了一般装备、物品,玩家还能使用不同的法术卷轴,即使是没头没脑的剑士,也能使用法术和治愈术喔!
ps:本次小编给大家带来的是地牢传奇修改版,玩家进入游戏既可以看到游戏内容全汉化处理,轻松了解游戏的每一个选项,除了游戏是汉化中文以外,还帮助大家将游戏金币变成无限制,大家可以轻松使用金币购买其他物品,顺利的通关吧!
游戏特色
•随机生成的地下城与活动
•许多不同类别和各种物品
•项目手工艺和升级
•感觉动作RPG回合制
•饥饿感,视力,体重和各种系统
•深不见底的地下城堡,极多的怪物
游戏提示:
地牢传奇是一款动作类像素游戏,小编第一眼看到这款游戏的时候就觉得这款游戏迷宫有些黄金的太阳的感觉,不知道你们会有什么发现,下面看看游戏的新手小提示。
新手小提示
刚进去半天没搞懂,下面来进入新手教程:
1、打开游戏先别急,点击controler、setting,点击player1的设置,会依次设置攻击/使用道具,跳跃,丢弃道具,下一个道具,前一个道具,上下左右,OK
2、设置完了回到主菜单,开始游戏
3、一开始看不到人物,因为你的人物在最上面的那个房间里,按下就出来了
4、回房间再出来,可以得到一把木剑,终于有武器了(我一开始半天没找到)
5、桌子上的苹果,要踩过才能拾取到
6、有酒杯,在房间里喝吧,会到处乱走……没事就别乱喝了,更不要出去喝,会shi得very、hard、look
7、捡几个苹果,切换到木剑,向下方出门吧!
8、开始你的LOD之旅!!!
游戏很漂亮,像素大爱,还是RL。
地牢传奇通关心得经验分享
一共17层,进第18层提示等待新版本……
最强的角色毫无疑问是术士,其实法师也不错就是能穿的装备少。
最强输出技能是腐蚀之箭,学习之后永久耗魔7点,伤害爆炸,初始是5点每秒持续5秒共25点,可叠加,加智力可增加伤害,加意志可增加持续时间,基本上每回合可以打出两发,叠完就跑路等怪死。这里注意毒怪后一定要把怪留在视野边缘,不能跑太远,不然怪会回满血。后期我22级的时候每秒11伤害持续10秒,一发伤害110,从头到尾我只用这个技能输出,17层小怪大食人魔法师也就3发的事。任何boss都是虐杀,就看叠几发的问题,so easy。
最强逃生技能是传送到楼层初始点,或者随机瞬移到已探索区域,后者更好,可以用来赶路,被怪堵了来一发妥妥哒。
最强生存技能,魔法师是魔法盾,术士是自我石化,意志高了持续时间超长,长时间无敌站撸一切有木有,就是费蓝,所以一般还是靠走位。
注意后期很多近战小怪都有击晕,一旦被击晕立马狂按无敌,然后再传送,因为传送是有施法时间的,而无敌没有。
术士的睡、驻足、眩晕都是不错的控制技能,眩晕略坑,施法慢还要近身,这游戏后期近身就是死。
加点只加智力和意志,身上的装备全加智力意志,无视护甲,中后期任何情况下都不近身!后期近身了多少护甲都是死。推荐前期主加意志,后期补智力,只要保证毒伤害数和持续时间相同就能伤害最大化。
这游戏最大的难点就是视野,视野非常之恶心,但是只要知道中后期每个道具周围都有2-3只怪,一步一动把怪找出来再开打,就不容易被轮。打远程的办法就是拉距离、绕墙角,这游戏设定玩家的法术可以穿墙,但怪物的不能,而且玩家攻击距离比远程怪稍远,只要看到怪的身影,即使怪再次进入阴影,也能锁定施法,可以靠这招无伤干远程怪。
以上就是法师术士通关心得,近战暴力流可无视,不过后期食物都略缺用食物回血的你们真是奢侈。期待新版本。
游戏亮点
1、极高的自由度;
2、深不见底的地下城堡,极多的怪物;
3、更多的物品种类和技能种类;
4、更多的随机事件;
5、像素风格;
6、极大地游戏平衡度。
游戏优势
1、随机生成的地下城与活动;
2、许多不同类别和各种物品;
3、项目手工艺和升级;
4、感觉动作RPG回合制;
5、饥饿感,视力,体重和各种系统;
6、深不见底的地下城堡,极多的怪物。
更新日志
v1.0.3版本
*改进
-添加武器和配方。
-将毒药的伤害更改为固定值。
-增加怪物烹饪的属性。
*错误修复
-修正了次要武器+1的异乎寻常的低能力。
游戏截图
其他版本
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