银河掠夺者
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详情介绍
太空战争的游戏在端游已经比较火了,这种题材的游戏可以说对于玩家还是比较有吸引力的,因为越来越多的影视作品给我们描述了在美丽的星空下,驾驶我们的战舰进行战斗。这种想想都是会让我们热血沸腾,我想很少有男孩子会拒绝一个这样的机会,而银河掠夺者这款游戏正好可以满足我们这个愿望,在游戏当中我们将扮演一个驾驶星际战舰的雇佣兵,在游戏开始,我们接到一个任务,也是这个任务让我们的故事展开,开始了宇宙星球掠夺战争,这种设定还是非常有意思的,并且在游戏当中后续的剧情我们可以感受到游戏世界可能比我们想象中要更加宏大。因为不只是简简单单的对战游戏那么简单,游戏当中还会牵扯非常多的势力,而核心玩法是由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅,丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现史诗级星战游戏体验!领略一个不一样的世界,并且银河掠夺者的飞船可以自己设计,升级,改造。DLY的设定也非常棒。游戏的玩法也非常丰富,PVP竞技,与其它玩家切磋;外传的设计也非常的真实。还有补给箱的惊人出货量,使得你不必氪金也能玩的非常厉害。玩着这款游戏,仿佛真的置身于美丽的星空中!感兴趣的朋友赶快来下载吧!
银河掠夺者武器搭配
1、穿击炮:
中远距离动能伤害,单次伤害不如高斯,持续起来相差无几,小范围的扫射,淡紫色炮弹
1格子的5连发,2格子的6连发;3格子的6连发
降低抗性的事最后再说
装配建议同高斯炮
2、速射炮:
近程动能伤害,伤害高,炮类中最长的CD,大范围扫射
目前获得方式少,不推荐
不会自动拦截导弹,只是因为扫射范围大相对容易蹭到
不会攻击无人机
3、鱼雷:
近中距离热能动能伤害,飞行缓慢,命中率不高,滚滚浓烟
1格子的1颗,2格子的2颗,3格子的2颗
一般开战1分钟后就可以忽略它了
近战舰可以多装,甚至改成敢死鱼雷舰
4、中程导弹:
中近距离热能动能,自带跟踪绕弯,白头蓝焰很好看
1格子的4颗;2格子的5颗,3格子的6颗,说明上的8连发完全是唬人的
容易伤害溢出
这个适当带点就行,要是1分钟能过的关卡可以全用它
5、远程巡航导弹:
中远程热能动能伤害,转头慢命中差,暗淡的灰色尾焰弱爆了的样子
1格子的3颗,
近战舰可以带一个玩玩,可能打不完4轮
远程舰不用带太多
6、光子鱼雷:
近程鱼雷,速度很慢,据说不会被拦截,游走的闪电团
光子鱼雷比较特殊,能发射5轮
1格子的1颗,2格子的1颗,3格子的2颗
近战舰可以配备
远程舰不太需要,倒是可以上电磁伤害的武器配合光子雷
7、轻型追踪导弹:
近中距离热能动能伤害,单次伤害虽然不如中程导弹,单发射间隔更短,弹道更集中,白色的滚滚浓烟
1格子的7颗,2格子的8颗,
装配建议同中程导弹
8、战略反舰导弹:
近程电磁动能伤害,几乎没有跟踪能力,散射的带电弹头
1格子的3颗,2格子3格子的我没有
说明里的限制能力我测不出来,其他知道的高手说一下
9、光线炮:
近距电磁伤害,专克快船绕圈,白色连线
近战舰随意
远程舰可以安一个防身用
10、离子炮:
中远距离电磁伤害,有贯穿效果,持续期间拦截触碰到的导弹、伤害路过船,橙色射线
相比同一层次高斯炮,开火间隔太久了,定点对轰不如炮类,混战面伤效果好
近战舰可以装一1个,场面混乱时能乱来一下
远程舰可以大量装备,效果极其华丽
11、离子磁轨跑:
电磁伤害版本的加农炮,伤害更高,射速更快,绿色的小光束
近战舰可以多装点,打起来好看呀
远程舰可以留一个防近身
12、阳离子照射炮:
近距离电磁伤害,攻击力凄惨,主要用来减速,绿色连线
目前用处不大,还不如换个高伤害的武器
近战舰装一个可以提高鱼雷和远程炮火的命中率
远程舰就不装了
13、激光炮:
热能版本的高斯炮,实际开火间隔比高斯长,降低热能抗,紫色光束
1格子的3连发
目前版本这装备极其稀少
能量护盾:
所有类型伤害吸收,就挡那一阵子
圆滚滚看着就安全
不到达吸收的伤害上限能持续12秒
14、反物质主炮:
电磁伤害,按后放开,聚能2秒,攻击5秒,期间非主动技能无法使用,且推进器无效
说明上是0-600距离,其实有0-900距离,超远的
不能穿透,发射后目标移动的话跟踪较慢,可能会打不到
使用时,最好锁定目标,然后按住技能,让它自动快速转向,再松开发射
按住技能准备发射时,舰船会停止移动,可以用来急停,之后划远松开恢复行动,直接松开就发射了
游戏亮点
1、原创战斗气势恢宏
数百导弹齐发、激光定向拦截,呈现极具冲击力的星际战争。
2、深度策略自由搭配
数十款战舰、百种装置,发挥想象,任意组装。
3、全景操控掌握全局
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,完全掌控战局。
4、特色划线操作
简单便捷,滑动指尖轻松实现绕后、集火、等复杂走位。
5、支持ARKit
使用ARKit进入全息战场,体验身临其境的宇宙战争。
6、支持ReplayKit
使用ReplayKit可以把你的战斗视频分享给所有的朋友。
7、支持3DTouch
使用3DTouch快速集火,一举击败敌军。
银河掠夺者61关怎么过 61小型过关攻略
61作为难度开始上升的关卡,堵住了不少朋友,我们来说说它。。。
关过关条件是敌全灭,包括 武装卫星*2、巡洋舰Ⅲ*4(增援:武装卫星*3、巡洋舰Ⅲ*4)
敌方预期的总血量是:38W
(用的是PC版截图,战术鱼雷是IOS版的1.4倍伤害,其他都一样)
难点1:卫星主炮,直线全屏,不计算抗性时每下1500
应对:走主炮两侧躲开就好,主炮并不宽,相对71的窄多了。。。
难点2:巡洋舰的鱼雷,伤害可观,几波集火你的船就炸了
应对:升级船增加血量,满级最好;带护盾;带火力网,开启一般能打掉2轮鱼雷
难点3:快速的动能抗性巡洋舰Ⅲ
应对:换上激光炮、离子磁轨炮、离子炮;
巡洋动能抗性很高,所以高斯炮、速射炮、加农炮的伤害减少很多完全不推荐,炮弹也不容易打到,实在要用就上几个穿击炮降抗,但是穿击的降动抗效果不明显;
巡洋本身速度较快,加上会开加速,命中不容易,装配必中的离子炮很不错,还有就是如果有蓝武器,那么把1个2格蓝武器全换成2个1格蓝武器,增加射击时间扩大命中预期
我推荐这关搭载1/3的近程武器,因为巡洋会自动贴近你,移动中近程武器就会很好进行输出,战术武器推荐用 加速、火力网
1、开始直接加速,集火2个卫星;
2、卫星打爆以后,停在卫星主炮的轨道上,可以避免增援卫星的主炮伤害;
3、增援卫星出来后继续打卫星,巡洋贴近放鱼雷时果断火力网(或开盾),因为有近程武器,点杀卫星的射击间隔会自动打巡洋
4、卫星全灭后点杀巡洋,最好还是分2堆站位,巡洋绕哪一堆,另一堆就帮忙集火
下面放出装备图,是满级4航母的阵容
游戏特色
1、【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚。
2、【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局。
3、【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装。
4、【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争
玩法特色
1、360°环绕视角,自由观察华丽的银河战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定。
2、众多原创特色战舰、逾百种武器,获取并强化你的战舰,打造横行星际的无敌舰队。
3、顶级美术团队倾力打造,华丽真实的视觉冲击、智能立体音效,只为呈现最具冲击力的星际战争。
4、战斗节奏明快,玩家利用碎片时间便能完成全部游戏目标。
更新日志
v1.16.0版本
bug修复
游戏截图
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