恶魔秘境手游
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详情介绍
恶魔秘境是一款最新的卡牌冒险游戏,游戏中你将化身成为强大的英雄,探索神奇的秘境,你不知道下一个来到的是机遇还是危险!游戏采用了独特的对战机制,六线独特对战方式,玩家可以献祭手中的卡牌,获取法力上限的提升,然后使用更加强大的卡牌!
恶魔秘境官方版游戏有着几十种英雄可以扮演,上百张卡牌和冒险道具,玩家需要组合这些卡牌和道具搭配出属于自己的无敌战法,使用这些流派在冒险中获得胜利!
游戏特色
【随机秘境 每次都是全新冒险】
【策略闯关 数百卡池自由构筑】
【未知威胁 每一个选择都重要】
【独特战斗 独具匠心的六线对战】
恶魔秘境最新版优势
1、而玩家还可以尝试不同的游戏模式,模式的不同会让玩家提升更多的等级。
2、搭配上特殊的挑战能力可以轻松获胜,可以寻找关卡中的弱点即可轻松获胜。
3、搭配上特殊的挑战实力可以赢得比赛,并让自己的实力大幅度的提升。
4、玩家还可以升级自己的人物装备,等级越高的玩家将会赢得更多的奖励。
游戏亮点
Roguelike——随机生成的世界、极高的自由度、一命通关……
牌组构筑玩法——有一套初始套牌,通过冒险和战斗逐步加强它。
独特的战斗系统——原创的战斗机制,战斗体验和其他卡牌游戏差异很大。
丰富的策略性——无论冒险还是战斗,都面临丰富的选择。
丰富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。
足够的挑战性——有20个难度可以挑战。
恶魔秘境攻略指南
精简牌组不宜操之过急
有些玩家因为玩过同类的游戏而养成了一个习惯——在开局尽快把低质量的白板生物都删光,只保留核心卡牌。这个做法在《恶魔秘境》中是行不通的。
因为《恶魔秘境》中,法力最大值不会自然增加,需要通过献祭卡牌来增加,过早的将过度牌移除会导致每回合必须献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入抽1打1甚至无牌可打的尴尬情况。
由于前期至少每回合会打出两张牌,而抽牌则只会抽一张,可以尽早抓取1-2张补充手牌用的法术牌,在核心成型后逐步替换初始牌组中的白板1、2费生物
关于装备牌
《恶魔秘境》中很多生物装备、人物装备都具有强大的效果,但不要忘了装备牌也是需要费用去装备的,因此在卡组中装备牌应该是占比最小的,否则很容易碰到抓了一手装备没费打只能拿来献祭的情况。
更糟的是场上的怪站不住,手里还一堆装备,那种感觉要多闹心有多闹心。明确你的打法,不要拿过多与自己打法不匹配的装备牌。
关于伤害类型
本作的伤害类型共分两种,攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害指生物自己进行攻击时造成的伤害,除此以外一切的伤害都属于魔法伤害
也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力、进场效果造成的伤害均为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮主要打法“喷子流”的成立基础。
利用专属卡牌电击虫的生物技能多次制造法术伤害,配合炽炎幼龙多次相应魔法伤害直接给对手伤害大量伤害。
配合焰灵、心灵之火等增幅法伤的卡牌,可以做到“怪杀光,人打死”的超强压制力。
关于衍生、变形与回手
关于衍生,是指所有临时变出的卡牌皆为衍生状态,这里说的临时变出的卡牌除了写明衍生以外,变形出的卡牌(青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。
变形效果通常不会触发作用目标的进场、离场效果,除非卡牌描述中明确写明了“触发其进场效果”(如晨曦仙灵的主动技能:【暮染晨辉】)
游戏中水系卡牌独有的回手功能非常克制衍生体系,因为衍生物被回手效果选中后,会直接消失,不进入墓地。
因此铭魂刺客可以使用主动技能将敌方的打怪变成衍生物,然后再利用回手机制直接消灭一个对方的大怪。
如果生物带有装备,它被回手时,装备也会一起回手。如果生物带着装备被变形,被变形的生物和装备会一起进入墓地,因此进化流派不会抓太多的生物装备。
死亡与离场
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡触发,需要注意的是衍生物被回手消灭是【离场】状态而不是【死亡】,因此不能触发晨曦仙灵的被动。
但“牺牲”效果可以杀死友方的生物/衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵一回合多次使用主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系最常用的搭配生物。
游戏点评
1、随机生成世界,自由度高,一次性通关。
2、有初始甲板,通过冒险和战斗逐渐强化。
3、独创的战斗机制,战斗体验与其他卡牌游戏截然不。
4、无论是冒险还是战斗,都面临着丰富的选择。
5、不同的英雄可以玩出很多不同的套路。
更新日志
v2.12版本
常规SDK更新
游戏截图
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